任天堂(Nintendo)是日本一家全球知名的娱乐厂商,创立于1889年9月23日,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏的开创者。
任天堂开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。对许多人来说,任天堂的掌机和游戏是青春的记忆,它为玩家们带来了无数的欢乐和感动,昨天(11月1日)任天堂发布了最新的游戏《任天堂全明星大乱斗:特别版》再次引发了大家对任天堂的关注,借此机会我们来重新回顾下任天堂发售的游戏主机。
红白机Family Computer(简称FC或FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。
在美国经历“Atari Shock”导致电玩产业大萧条之际,FC奠定了近代电玩产业的体制,任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在许多方面确立了现代电子游戏的标准。
20世纪80年代末,90年代初,中国小霸王公司推出的一些列学习机产品,均为仿制FC游戏机,皆为侵犯知识产权的产物,但是由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直被当做合法产品进行宣传。
Game Boy 于1989年4月6日问世,是任天堂推出的第一代便携游戏主机,初代为四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡最大容量不超过32MB,该游戏机系列于2003年3月23日宣布停产。总销量超过两亿台,是世界上最畅销的电子游戏机。
为大家所熟知的游戏《俄罗斯方块》当初就是在这部游戏机上发售的,也是Game Boy上最受欢迎的作品之一。精灵宝可梦系列(俗称神奇宝贝)的初代游戏《精灵宝可梦:黄》同样是在Gmae Boy初次发售。
Super Family Computer(简称SFC)是任天堂推出的第二代家用主机,采用全新16位元架构,搭配强化的图形与音效处理功能,成功延续了FC的霸业。该游戏机于1990年11月21日在日本发售,全球出货4910万台,推出近1400款游戏,软件卖出3亿7906套。
SFC的创新之处在于第一次加上了肩部按键L/R,并且形成了ABXY四个按键的手柄布局,这一设计就和当初十字键一样影响深远,是目前大多数手柄的基础创意。
初代的《马里奥赛车》正是在该款游戏机上发布。
Game Boy Advance(简称GBA),是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏主机,最大的特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕,截止2010年GBA全球累计出售8151万部。
GBA的热销大大增强了第三方软件商和玩家的对任天堂的信赖,柯纳米和卡普空等把多数精力都投入到了GBA游戏的开发,游戏业界已经达成如下的默契:掌机市场由任天堂GBA为主导。
Game Boy Advance SP(简称GBA SP),是任天堂公司于2003年2月14日在日本发售的GBA的升级版。区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购的火爆场面让在场者无法想象这是身在严重经济衰退泥沼中的日本。
Nintendo Dual Screen Lite(简称NDSL或NDS Lite),是任天堂于2004年发售的第三代便携式游戏主机Nintendo Dual Screen(简称NDS)的改良版。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏,并且配置有麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。
NDS有三款改良机型,分别是NDS Lite、NDSi、NDSi LL,截止2012年,NDSDE全球总销量已达1.5369亿部。
NDS的空前成功使任天堂成为了商业教科书竞相引用的成功案例。那个时期的任天堂,被视为产业的创新动力源、时代的先驱者。NDS退出后的五年,任天堂营收年增长幅度达到36%,价值增长平均为38%。商业周刊》和科尔尼管理咨询公司(A.T. Kearney)共同推出的2009全球最佳企业40强排行榜,日本电子产品制造商任天堂排名第一。
2008年初,韩国总统李明博接触到任天堂NDS,沉迷于《成人脑力锻炼》,甚至有次差点因此耽误出席国务会议。李明博曾经在接受《朝鲜日报》专访时感叹:“为什么我国能够拥有三星和现代这样的企业,却无法诞生类似任天堂游戏机那样令人感动的商品呢?
Wii是任天堂公司于2006年11月19日推出的家用游戏主机,是任天堂第五代家用主机NGC的后续机种,Wii第一次将体感引入了家用游戏主机,开发代号为“Revolution(革命)”,发售第一年销量达2000万台,知道停产总销量超过1亿台。
Wii出现是游戏业的重大革命,各厂商过去几十年积累的关于人机交互的经验全都沦为废纸,只有全新设计的游戏类型才能满足新硬件的需求。如今体感已成为所有主流游戏主机必备的游戏外设功能。
Will和NDSDE空前成功使任天堂在游戏界风光一时无二,任天堂在2008年达到了名利双收的顶峰,股票市值峰值月880亿美元,是当时索尼集团的4倍多。
3DS是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属任天堂DS后续机种。利用视差障壁技术,让玩家不需佩戴特殊眼镜即可感受到3D图像,也被称为裸眼3D。目前3DS有四个衍生机型,分别是2012年的3DS LL,2014年的New 3DS和New 3DS LL/XL。截止2017年12月末,3DS方面硬件7199万台,软件3亿6050万份。
伦敦奥运会开幕式里,一位小男孩捧着黑色的3DS坐在家门口自顾自忘我的玩了起来,全然不顾周围舞动着的人群。 3DS下面的屏幕上不断跳动着年份,直到2012年,随后男孩的母亲出现,将男孩带回“家”。
Wii U是任天堂推出的HD家用游戏主机,是Will的后继机种,于2012年12月8日上市,新机支持1090P的高清输出,拥有全新的触摸屏手柄。
截止2015年12月底的统计,全世界Wii U销量已达1401万台,软硬件比率高达6:1。 Wii U是时代杂志2012年十大科技产品之一,是福布斯2014年度最佳电视游戏主机,任天堂诸多世界级大作的唯一平台,免费且稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是WiiU明显有别与其他家用机的优点。
2DS是是任天堂出品的的入门级游戏设备,采用单一平面机体设计,不支持裸眼3D显示效果,兼容3DS游戏,向下兼容NDS游戏。可以看作是一台没有裸眼3D功能的全功能3DS。
Nintendo Switch(简称NS)是任天堂公司于2017年3月首发的旗舰产品,采用了家用机掌机一体化设计,主机模式下支持1080p视频输出,掌机模式下支持720p视频输出。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhoneX登顶。
本文图片来源于设计师 kongconghui